IlmuKomputer. Teknik Informatika; Sistem Informasi; Ilmu Ekonomi. Akuntansi; Manajemen; STRATA2; Umum; Tutup Menu; Tag: Otot Jantung Adalah. Otot Jantung. Oleh Guru Pendidikan tubuh yang penting dalam kehidupan. Semua aktivitas manusia termasuk tersenyum, berlari, menulis, menelan makanan dan berdenyutnya jantung tidak terlepas dari aksi
Sistemkomputer adalah jantung dari gaya hidup profesional dan pribadi kebanyakan orang, sehingga mampu memahami sistem ini sangat bermanfaat bagi siswa. Opsi Ilmu Komputer mempersiapkan siswa untuk pindah ke tahun pertama program sarjana muda dalam ilmu komputer atau bidang terkait seperti teknik komputer atau sistem informasi komputer
Vay Tiền Nhanh Chỉ Cần Cmnd Nợ Xấu. Sejarah ALGORITMA Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang dari ilmu komputer yang diacu dalam terminologi algoritma, misalnya algoritma perutean routing pesan di dalam jaringan komputer, algoritma brensenham untuk menggambar garis lurus bidang grafika komputer, algoritma Knuth-Morris-Pratt untuk mencari suatu pola di dalam teks bidang information retrievel, dan sebagainya. Ditinjau dari asal usul kata, kata “algoritma” sendiri mempunyai sejarah yang cukup aneh. Kata ini tidak muncul di dalam kamus Webster sampai akhir tahun 1957. Orang hanya menemukan kata algorism yang berarti proses meghitung angka Arab. Anda dikatakan algorist jika anda menggunakan angka Arab. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata algorism ini namun hasilnya kurang memuaskan. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal muasal kata tersebut. Kata algorism berasal dari nama penulis buku Arab yang terkenal, yaitu Abu Ja’far Muhammad ibnu Musa al-Khuwarizmi al-Khuwarizmi dibaca orang Barat menjadi algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab al jabar wal-muqabala, yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” The book of restoration and reduction. Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “aljabar” algebra. Perubahan dari kata algorism menjadi algorithm muncul karena kata algorism sering dikelirukan dengan arithmetic, sehingga akhiran -sm berubah menjadi -thm. Karena perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang sudah biasa/lumrah, maka lambat laun kata algorithm berangsur-angsur diapaki sebagai metode perhitungan komputasi secara umum, sehingga kehilangan makna aslinya. Dalam bahasa Indonesia, kata algorithm diserap menjadi “algoritma”. Pada tahun 1950, kata algoritma pertama kali digunakan pada “algoritma Euclidean” Euclid’s algorithm. Euclid, seorang matematikawan Yunani lahir pada tahun 350 M, dalam bukunya yang berjudul Element menuliskan langkah-langkah untuk menemukan pembagi bersama terbesar common greatest divisor atau gcd, dari dua buah bilangan bulat, m dan n. tentu saja Euclid tidak menyebut metodenya itu sebagai algoritma, baru di abad modernlah orang-orang menyebut metodenya itu sebagai “algoritma Euclidean”. Pembagi bersama terbesar dari dua buah bilangan bulat tak-negatif adalah bilangan bulat positif terbesar yang habis membagi kedua bilangan m=80 dan n=12 Semua faktor pembagi 80 adalah 1,2,4,5,8,10,16,20,40,80dan semua faktor pembagi 12 adalah 1,2,3,4,6,12maka gcd80,12 = 4. Langkah – langkah mencari gcd80,12 dengan algoritma Euclidean sebagai berikut 80 dibagi 12 hasilnya = 6 sisa = 8 atau 80 = 12 dibagi 8 hasilnya = 1, sisa = 4 atau 12 = 8 dibagi 4 hasilnya = 2, sisa = 0 atau 8 = pembagian yang terakhir menghasilkan 0, maka sisa pembagian terakhir sebelum 0, yaitu 4, menjadi gcd80,12. Jadi, gcd80,12 = gcd12,8 = gcd4,0 = 4. Proses mencari gcd dari 80 dan 12 juga dapat diilustrasikan dalam diagram berikut Terdapat beberapa versi algoritma Euclidean, salah satu versinya dituliskan dibawah ini. ALGORITMA Euclidean {Diberikan dua buah bilangan bulat tak-negatif m dan n m ≥ n. Algoritma Euclidean mencari pembagi bersama terbesar, gcd, dari kedua bilangan tersebut, yaitu bilangan bulat positif terbesar yang habis membagi m dan n.} 1. Jika n = 0 maka m adalah jawabannya ; stop. tetapi jika n ≠ 0, lanjutkan ke langkah 2. 2. Bagilah m dengan n dan misalkan r adalah sisanya. 3. Ganti nilai m dengan nilai n dan nilai n dengan nilai r, lalu ulang kembali ke langkah 1. Dengan menggunakan algoritma Euclidean ini, kita dapat menghitung gcd dari dua bilangan bulat sembarang secara sistematis. Contoh-contoh algoritma yang sudah dijelaskan di atas memberi dua pesan penting. Pertama, sebuah algoritma harus benar. Kedua, algoritma harus berhenti, dan setelah berhenti, algoritma memberi hasil yang Donald E. Knuth dalam bukunya yang berjudul The Art of Computer Programming, sebuah algoritma harus mempunyai lima ciri penting1. Algoritma harus berhenti setelah mengerjakan sejumlah langkah terbatas. Sebagai contoh, tinjau kembali algoritma Euclidean. Pada langkah 1, jika n=0, algoritma berhenti. Jika n ≠ 0, maka nilai n selalu berkurang sebagai akibat langkah 2 dan 3, dan pada akhirnya nilai n=0. Program yang tidak pernah berhenti mengindikasikan bahwa program tersebut berisi algoritma yang Setiap langkah harus didefinisikan dengan tepat dan tidak berarti-dua ambiguous. Pembaca harus mengerti apa yang dimaksud dengan “m dan n adalah bilangan bulat tak-negatif”. Contoh lainnya, pernyataan “bagilah p dengan sejumlah beberapa buah bilangan bulat positif” dapat bermakna ganda. Berapakah yang dimaksud dengan “beberapa”?Algoritma menjadi jelas jika langkah tersebut ditulis “bagilah p dengan 10 buah bilangan bulat positif”3. Algoritma memiliki nol atau lebih masukan input. Masukan ialah besaran yang diberikan kepada algoritma untuk diproses. Algoritma Euclidean mempunyai dua buah masukan, m dan Algoritma mempunyai nol atau lebih keluaran output. Keluaran dapat berupa pesan atau besaran yang memiliki hubungan dengan masukan. Algoritma Euclidean mempunyai satu keluaran, yaitu m pada langkah 1, yang merupakan pembagi bersama terbesar dari kedua Algoritma harus sangkil effective. Setiap langkah harus sederhana sehinggan dapat dikerjakan dalam sejumlah waktu yang masuk akal.≠ Post navigation
Gambar Pengertian Informatika Apa Itu Informatics Menurut Para Ahli Sejarah Dan Ruang Lingkupnya Tahukah Kalian, Pengertian Informatika, Apa itu Informatics? Menurut Para Ahli, Sejarah, Tujuan, Fungsi, Jenis dan Macam Ruang Lingkup, serta Pentingnya? Benar sekali! Terkait istilah kata informatika, pada dasarnya mereka adalah ilmu yang berhubungan dengan informasi. Seperti yang kita ketahui, sebuah informasi dapat direkam atau ditransmisikan, hal ini termasuk seperti tanda, atau sebagai sinyal gelombang. Perlu untuk diketahui bahwa bidang yang satu ini mempertimbangkan interaksi antara sistem informasi dan user atau pengguna, serta pembangunan antarmuka antara keduanya, seperti User Interface UI. Karena begitu banyak informasi baca lebih lengkap tentang pengertian informasi di sini yang dapat disimpan secara digital, maka kita pun dapat memanipulasinya dengan menggunakan perangkat komputer. Juga, karena banyaknya informasi yang ada, komputasi seringkali merupakan satu-satunya cara untuk membuat informasi tersebut bermanfaat bagi umat manusia. Berkenaan akan hal itu, pada postingan kali ini, Kami akan membahas tentang apa itu informatika atau informatics dengan penjelasannya secara lebih detail dan lengkap termasuk sejarah, tujuan, dan pentingnya. Langsung saja, mari kita simak terus ulasannya di bawah ini! Daftar Isi KontenPengertian InformatikaApa itu Informatics?Pengertian Informatika Menurut Para Ahli1. Philippe Dreyfus dan l`Academie Francaise2. Wikipedia3. KBBI 20164. Tim Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan KemdikbudSejarah Awal InformatikaTujuan Informatika serta Apa Saja FungsinyaJenis dan Macam-Macam Ruang Lingkup dalam Informatikaa. Teori Informasi Information Theoryb. Ilmu Informasi Information Sciencec. Ilmu komputer dan Teknik Komputer Computer Science and Engineeringd. Sistem Informasi Information Systeme. Ilmu Keamanan Informasi Information Security Sciencef. Informatika Sosial Social InformaticsKenapa Informatika Penting dan Mengapa Kita Membutuhkannya?KesimpulanPenutupBagikan Sekarang Ke Informatika adalah studi tentang perilaku dan struktur sistem apa pun yang menghasilkan, menyimpan, memproses dan kemudian menyajikan informasi berdasarkan simpulan Kami yang bersumber dari Situs Technopedia. Seperti yang sudah Kami jelaskan di atas, pada dasarnya ini adalah ilmu informasi information science. Bidang ini mempertimbangkan interaksi antara information system dan user, serta pembangunan antarmuka antara keduanya, seperti antarmuka pengguna. Apa itu Informatics? Lalu, apa itu yang dimaksud dengan informatics? Berarti informatika dalam bahasa Indonesia, informatics adalah segala hal yang mencakup struktur, sifat, dan juga hubungan dari beberapa sistem yang dipakai dalam mengumpulkan data, memproses dan menyimpan output pemrosesan data, serta menampilkannya didalam bentuk informasi. Sedangkan bidang ilmu yang termasuk dalam bidang informatika, itu mencakup beberapa macam bidang termasuk Ilmu komputerIlmu informasiSistem informasiTeknik komputerProgram atau aplikasi informasi yang terdapat dalam sistem informasi manajemen Aspek dari informatika sebenarnya lebih luas dari sekedar sistem informasi berbasis komputer saja, kerena masih banyak informasi yang tidak dapat serta juga belum bisa diproses dengan perangkat komputer yang dapat dimasukkan ke dalam aspek informatics atau informatika ini. Informatika memiliki konsep dasar, teori, dan software development perkembangan perangkat lunak mereka tersendiri. Ini dapat mendukung hal yang berkaitan dengan aspek kognitif dan sosial, termasuk mengenai dampak serta akibat sosial dari teknologi informasi yang ada pada umumnya. Penggunaan informasi yang ada di dalam beberapa bidang lainnya, sebagai contoh misalnya seperti bioinformatika, informatika medis, dan informasi yang mendukung ilmu perpustakaan merupakan beberapa contoh yang lain oleh bidang informatika. Agar lebih memahami tentang apa itu informatika, maka kita harus merujuk kepada pendapat para pakar dan ahli terkait definisi mereka tentang informatika. Di bawah ini adalah beberapa pengertian informatika menurut para ahli yang harus kalian ketahui. 1. Philippe Dreyfus dan l`Academie Francaise Menurut Philippe Dreyfus dan l`Academie Francaise, dalam pendefinisian kata informatika, atau informatics adalah kumpulan disiplin ilmu scientific discipline dan disiplin teknik engineering discipline dimana secara khusus mereka menyangkut transformasi atau pengolahan oleh “fakta simbolik” data atau informasi, yang terutama menggunakan fasilitas mesin-mesin otomatis seperti komputer. 2. Wikipedia Menurut Wikipedia, informatika merupakan cabang dari rekayasa informasi. Ini melibatkan praktik pengolahan informasi dan rekayasa sistem informasi dan sebagai bidang akademik dimana ini adalah bentuk dari ilmu informasi yang diterapkan. Bidang ini mempertimbangkan interaksi antara manusia dan informasi di samping pembangunan antarmuka, organisasi, teknologi dan sistem. Dengan demikian, bidang informatika ini adalah bidang sangat luas dan mencakup banyak subspesialisasi, termasuk disiplin ilmu komputer, sistem informasi, teknologi informasi, dan juga statistik. 3. KBBI 2016 Mengutip di dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia KBBI, informatika adalah ilmu tentang pengumpulan, pengklasifikasian, aktivitas simpan, keluaran, dan penyebaran pengetahuan yang di-record. Masih mengutip KBBI, di sana juga dijelaskan bahwa itu mengacu pada beberapa hal terkait informasi. 4. Tim Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan Kemdikbud Sementara itu, menurut Tim Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan Kemdikbud, khususnya pada halaman 3, informatika merupakan jenis lingkup ilmu berkenaan dengan studi rancangan, dan development dalam sistem komputasi, serta beberapa prinsip yang menjadi dasar perancangan dan pengembangannya. Sejarah Awal Informatika Ilustrasi Gambar Sejarah Informatika Atau Informatics Dalam Pembahasan Dan Penjelasan Pengertiannya Membahas tentang informatika, tentu saja adalah merupakan hal yang penting untuk Anda dalam mengetahui sejarah informatika itu sendiri bukan? Ya! Istilah informatika pertama kali diciptakan oleh seseorang ilmuwan perangkat komputer jerman yang bernama Karl Steinbuch pada tahun 1957 melalui paper atau makalah yang diterbitkannya yang berjudul "Informatics Automatic Information Processing" Kata “informatika” lalu digunakan secara bergantian dengan kala ilmu komputer, karena dari asal kata jermannya sendiri yaitu “informatik atau die informatik” umumnya diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris sebagai ilmu komputer atau komputasi. Pada tahun 1994, University of Edinburgh di Skotlandia membentuk gerombolan yang sekarang adalah merupakan sekolah informatika dan menaruh makna awam informatika sebagai “studi mengenai struktur, algoritma, perilaku, dan interaksi sistem komputasi alami dan juga buatan.” Makna tersebut dipakai secara luas di Inggris hingga sekarang, terutama di tahun 2023 seperti sekarang ini. Tujuan Informatika serta Apa Saja Fungsinya Untuk dapat lebih memahami tentang apa itu yang dimaksud dengan informatika atau istilah informatics secara lebih dalam, maka tentunya kita juga perlu mengetahui apa tujuan serta fungsinya. Benar! Informatika adalah masa depan, mereka merupakan jembatan menuju semua hal yang bermanfaat. Informatika memanfaatkan kekuatan dan kemungkinan teknologi digital, di mana tujuan utamanya adalah untuk mengubah data dan informasi menjadi pengetahuan yang digunakan orang setiap hari. Yup! Fokus kuat pada penggunaan komputasi oleh manusia ini membantu orang berinteraksi dengan teknologi dengan cara terbaik dan seefisien mungkin. Informatika sebenarnya, dalam hal ini tentu saja akan membuat segalanya bekerja lebih baik. Untuk fungsi informatika sendiri, mereka dapat disampaikan bersamaan dengan penelitian mutakhir atau yang terbaru termasuk dalam Pembangunan atau pembuatan alat dan aplikasi komputasi yang dalam berinteraksi secara intuitif dengan penjelajahan cara informatika membentuk hubungan kita, organisasi kita, dan dunia kita. Jenis dan Macam-Macam Ruang Lingkup dalam Informatika Ilustrasi Gambar Ruang Lingkup Informatika Dalam Pembahasan Pengertiannya Mengacu pada pembahasan apa itu informatics atau informatika dan sejarahnya di atas, dalam ruang lingkup yang lebih luas, informatika dapat meliputi beberapa aspek. Adapun beberapa jenis dan macam-macam aspek dari ruang lingkup informatika yang perlu kalian ketahui antara lain adalah sebagai berikut. a. Teori Informasi Information Theory Rung lingkup informatika yang pertama adalah teori informasi atau yang dikenal dengan istilah information theory. Ini adalah teori yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi sebagai bagian darinya. b. Ilmu Informasi Information Science Kemudian ada ilmu informasi atau yang dikenal dengan information science. Ini adalah ilmu yang mengusut atau membahas tentang cara pengumpulan, penjabaran, manipulasi penyimpanan, pengaksesan, dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan juga kemasyarakatan secara menyeluruh. c. Ilmu komputer dan Teknik Komputer Computer Science and Engineering Berikutnya, yaitu ilmu komputer dan teknik komputer atau yang dikenal dengan computer science and engineering. Jenis macam tipe aspek ini adalah ruang lingkup informatika yang menyelidiki mengenai pemrosesan, pengarsipan, dan juga penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi informasi serta juga pemrograman yang berbasis komputer. d. Sistem Informasi Information System Sistem informasi atau yang dikenal dengan information system adalah ruang lingkup informatika yang mempelajari mengenai teknik pengembangan suatu sistem untuk mengolah berbagai macam Informasi yang ada. e. Ilmu Keamanan Informasi Information Security Science Ilmu keamanan informasi atau information security science adalah ruang lingkup informatika yang mempelajari tentang kajian proses mengamankan serta juga melindungi data terhadap apa yang ada pada sistem atau komputer. Ini juga dikenal dan sering dikaitkan dengan sistem keamanan komputer. Ruang lingkup informatika yang terakhir adalah informatika sosial atau social informatics. Ini merupakan ruang lingkup informatika yang mempelajari aspek sosial dari TIK dan ICT baca penjelasan apa itu ICT disini dalam perubahan sosial dan juga organisasional, penggunaan teknologi dalam konteks sosial, dan cara dalam kelembagaan teknologi informasi sosial yang dipengaruhi oleh kekuatan sosial serta praktik-praktik sosial dan juga kemasyarakatan. Selebihnya, kalian dapat baca pembahasan terkait dari Kami yang mengulas lebih lanjut terkait apa itu social informatics atau informatika sosial di sini. Kenapa Informatika Penting dan Mengapa Kita Membutuhkannya? Ilustrasi Gambar Pengertian Dan Kenapa Informatika Merupakan Hal Yang Penting Serta Mengapa Kita Membutuhkannya Oke, jadi, kenapa informatics itu merupakan hal yang penting dan mengapa kita memerlukan informatika? Bagi kalian yang sedang membaca postingan Kami di sini dan kebetulan sedang mencari apa saja pentingnya serta kenapa kita membutuhkannya, maka dapat Kami katakan bahwa kalian berada di tempat yang tepat. Mengapa? Yup! Tentu saja dalam postingan kali ini Kami juga akan membahas pentingnya informatika serta alasan kita membutuhkannya selain dari pengertian dan artinya. Well, teknologi informasi mendorong inovasi dan inovasi adalah jalan menuju kesuksesan di berbagai bidang, sebagai contoh misalnya dalam bidang bisnis. Inovasi dalam bisnis memiliki dampak yang sama dengan uap pada revolusi industri. Faktanya, sulit untuk membayangkan bisnis apa pun yang tidak diuntungkan oleh revolusi digital. Bahkan sesuatu yang praktis seperti pertanian menggunakan komputer. Petani menggunakan komputer untuk catatan produksi, perencanaan keuangan, penelitian tentang masalah teknis, dan pengadaan. Saat ini formula sukses perlu mendorong inovasi dengan teknologi informasi. Jadi, hal pertama yang coba kita pikirkan untuk lebih maju di era industri sekarang adalah bagaimana membuat pilihan perekrutan Information Technology IT yang cerdas. Benar! Tanpa tulang punggung teknologi informasi, bidang-bidang tidak akan berjalan jauh dan tidak dapat mengimbangi zaman yang maju. Selebihnya, perlu untuk diketahui bahwa informatika menjadi sangat penting karena, dalam 10 tahun terakhir, komputer, perangkat lunak, dan teknologi informasi yang kuat telah dikembangkan untuk memungkinkan berbagai macam organisasi untuk mengotomatisasi beberapa pekerjaan pengambilan keputusan, untuk meningkatkan kualitas perawatan dan pengendalian biaya, dan untuk berhasil dikelola. Kesimpulan Oke, Kami pikir sudah cukup jelas sekarang untuk pembahasan mengenai Pengertian Informatika, Apa itu Informatics? Menurut Para Ahli, Sejarah, Tujuan, Fungsi, Jenis dan Macam Ruang Lingkup, serta Pentingnya. Seperti yang dapat kalian lihat dalam penjelasan dan penguraian pengertiannya di atas, dapat kita simpulkan bahwa informatics atau informatika adalah penggunaan pendekatan data-sentris untuk memecahkan masalah yang kompleks. Bidang transdisipliner ini menyatukan ahli komputer, dokter, ilmuwan, profesor, peneliti, dan lain sebagainyanya dalam mengejar inovasi informasi dan ilmu kehidupan. Memang, masih belum ada makna universal untuk informatika karena berbagai organisasi, pendidikan atau lainnya, memiliki makna sendiri untuk kata tersebut. Walaupun semua memiliki cara yang berbeda dalam mendefinisikannya, namun tentu pada intinya mereka tetap berpegang pada inti yang sama dengan studi dan penerapan teknologi dan informasi dalam prosesnya. Penutup Demikianlah ulasan yang dapat Kami bagikan dalam postingan Kami kali ini, dimana Kami membahas tentang Pengertian Informatika, Apa itu Informatics? Menurut Para Ahli, Sejarah, Tujuan, Fungsi, Jenis dan Macam Ruang Lingkup, serta Pentingnya. Semoga ini dapat bermanfaat bagi kita semua dan dapat menambah wawasan kita semua terutama dalam memahami arti dari istilah informatics serta pentingnya informatika dalam berbagai bidang yang ada dalam kehidupan sehari-hari. Silahkan bagikan artikel atau tulisan Kami disini, jika kalian rasa ini bermanfaat untuk teman-teman dan kerabat kalian semua. Sekian dari Saya Rifqi Mulyawan, Terima Kasih.
Kusnawi, Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu komputer yang diacu dalam terminologi algoritma. Namun, jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-haripun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma. Secara umum, pihak benda yang mengerjakan proses disebut pemroses processor. Pemroses tersebut dapat berupa manusia, komputer, robot atau alat-alat elektronik lainnya. Pemroses melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau “mengeksekusi” algoritma yang menjabarkan proses tersebut. Melaksanakan Algoritma berarti mengerjakan langkah-langkah di dalam Algoritma tersebut. Pemroses mengerjakan proses sesuai dengan algoritma yang diberikan kepadanya. Program adalah kumpulan instruksi komputer Metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma Program ini ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa kita sebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Program = Struktur data + Algoritma Penulisan algortima tidak tergantung pada bahasa pemrograman manapun, artinya penulisan algoritma adalah independen dari bahasa pemrograman dan komputer yang melaksanakannya. Notasi algoritmik dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman. Apapun bahasa pemrograman yang akan dipakai, output yang dihasilkan sama dengan berdasarkan algoritma yang sama. Input algoritma dapat memiliki nol atau lebih inputan dari luar Output algoritma harus memiliki minimal satu buah output keluaran. Definitenesspasti algoritma memiliki instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu. Finiteness ada batas algoritma harus memiliki titik berhenti stopping role. Effectivenesstepat dan efisien algoritma sebisa mungkin harus dapat dilaksanakan dan efektif Tingkat kepercayaannya tinggi realibility Hasil yang diperoleh dari proses harus berakurasi tinggi dan benar. Pemrosesan yang efisien cost rendah Proses harus diselesaikan secepat mungkin dan frekuensi kalkulasi yang sependek mungkin. Sifatnya general Bukan sesuatu yang hanya untuk menyelesaikan satu kasus saja, tapi juga untuk kasus lain yang lebih general. Bisa Dikembangkan expandable Haruslah sesuatu yang dapat kita kembangkan lebih jauh berdasarkan perubahan requirement yang ada. Mudah dimengerti Siapapun yang melihat, dia akan bisa memahami algoritma anda. Susah dimengertinya suatu program akan membuat susah di maintenance dikelola. Portabilitas yang tinggi Portability Bisa dengan mudah diimplementasikan di berbagai platform komputer. Sequence Process instruksi dikerjakan secara sekuensial, berurutan. Selection Process instruksi dikerjakan jika memenuhi kriteria tertentu Iteration Process instruksi dikerjakan selama memenuhi suatu kondisi tertentu. Concurrent Process beberapa instruksi dikerjakan secara bersama. 1. Mendefinisikan Masalah Pada langkah ini masalah akan ditentukan terlebih dahulu, kemudian apa saja yang harus dipecahkan dengan komputer. Kemudian ditentukan masukan dan keluarannya. 2. Menentukan Solusi Setelah masalah didefiniskan dengan jelas, masukan apa diberikan sudah jelas, keluaran apa yang diinginkan juga sudah jelas, jalan selanjutnya adalah mencari jalan bagaimana masalah tersebut diselesaikan. Apabila masalahnya terlalu komplek, biasanya harus membaginya kedalam beberapa modul kecil agar lebih mudah diselesaikan. 3. Memilih Algoritma Langkah ini merupakan salah satu langkah penting dalam pemrograman komputer, karena pemilihan algoritma yang salah akan menyebabkan program memiliki unjuk kerja yang kurang baik. Algoritma dapat disajikan dalam bentuk kata-kata english structure – Indonesia, Pesoudocode dan Flowchartbagan 4. Menulis Program Pada langkah ini, akan dimulai penulisan kode program untuk memecahkan masalah. Agar komputer dapat memahami program yang disusun dengan suatu bahasa pemrograman, maka dibutuhkan suatu penterjemah, yaitu interpreter atau compiler. Interpreter Interpreter berasal dari kata to interpret yang berarti menerjemahkan atau mengartikan. Interpreter merupakan penterjemah bahasa pemrograman yang menerjemahkan instruksi demi instruksi pada saat eksekusi program. Pada saat menerjemahkan, jika ditemukan kesalahan maka interpreter akan menampilkan pesan kesalahan dan proses eksekusi program akan langsung terhenti pada saat itu juga. Compiler compiler dari kata to compile yang berarti menyusun, mengumpulkan atau menghimpun. Compiler merupakan penerjemah bahasa pemrograman yang menerjemahkan instruksi-instruksi dalam satu kesatuan modul ke dalam bahasa mesin obyek program. Dan mengalami proses linking yang berfungsi untuk menggabungkan modulmodul tersebut dengan modul lain yang berkaitan, sehingga akan dihasilkan suatu file executable yang akan dieksekusi oleh komputer. Secara umum, sistematika pokok penulisan program terdiri dari inisialisasi, input, proses dan output. 1. Inisialisasi Pada beberapa bahasa pemrograman tersturktur seperti Pascal, C dan lain-lain. Proses inisialisasi merupakan suatu keharusan. Pada tahap ini pemrogram harus menuliskan nama program, piranti yang akan digunakan, konstanta, variabel, fungsi dan prosedur yang akan digunakan. 2. Input Pada tahap ini pemrogram menuliskan perintah-perintah untuk memasukkan data yang akan diproses dengan suatu prosedur. 3. Proses Pada tahap ketiga ini pemrogram menuliskan proses-proses pengolahan data, baik berupa rumus matematika, statistik maupun logika dan lain-lain. 4. Output Pada tahap terakhir ini pemrogram menuliskan perintah-perintah untuk menampilkan hasil pengolahan data dalam bentuk format tertentu, seperti tabel, grafik dan lain-lain. 5. Menguji Program Testing dan Debuging Testing dan debuging mempunyai tujuan yang sama yaitu menghasilkan program yang benar. Testing adalah proses mengeksekusi program secara intensif untuk menemukan kesalahan. Debuging adalah saat menemukan kesalahan sampai kesalahan itu diperbaiki sehingga tidak ada kesalahan lagi. 6. Menulis Dokumentasi Contoh dokumentasi sederhana adalah dengan menuliskan setiap baris program atau setiap beberapa baris program, dengan ditambahkan komentar yang menjelaskan dari suatu pernyataan. 7. Merawat Program Langkah ini dilakukan setelah program selesai dibuat dan sudah digunakan oleh pengguna. Hal yang paling sering terjadi disini adalah munculnya bug yang sebelumnya tidak terdeteksi. Atau mungkin pengguna ingin tambahan suatu fasilitas baru. Jadi pemeliharaan program berarti melakukan koreksi, adaptasi dan melengkapi fasilitas guna mengantisipasi kebutuhan masa depan. Proses Registrasi Pembayaran Mahasiswa Baru di STMIK AMIKOM Proses Aktivasi Fasilitas Wifi STMIK AMIKOM Seorang bapak ingin anaknya agar membelikan dia sebuah cerutu. Sesampainya di Toko, sang anak bertanya kepada penjaga kios. “hei Brother… dimana saya bisa menemukan cerutu ?” Penjaga kios menjawab, “ Di Pojok Boz..” Lalu sang anak pergi ke pojok toko tersebut dan mencari letak cerutu. Setelah memilih sebuah cerutu sang anak pergi ke kasir dan mengeluarkan uang pecahan 50 ribuan. Sang penjaga kios memberi kembalian berupa uang 10ribuan 1 lembar dan uang seribuan 3 lembar. Belum beranjak 15 meter dari pintu toko, sang kasir memanggil si anak dan mengatakan bahwa uang 50 ribuannya uang palsu. Sang anak kemudian mengeluarkan uang cadangan dari sakunya dan menukar uang 50 ribuan tersebut. Setelah urusan beres, ia pun kembali ke rumah. Menghitung konversi Celcius menjadi Reamur dan Farenheit. [clue R = 4/5 * C dan F = 9/5 * C + 32] Menghitung sisi miring dari suatu segitiga siku-siku, jika diketahui panjang sisi yang membentuk sudut siku-siku. Mengkonversi nilai angka ke huruf Nilai angka Nilai huruf - 100 A - B – C – D 0 – E
Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu komputer yang mengarah ke dalam terminologi algoritma. Namun, jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-hari pun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma. Cara-cara membuat kue atau masakan yang dinyatakan dalam suatu resep juga dapat disebut sebagai algoritma. Pada setiap resep selalu ada urutan langkah-langkah membuat masakan. Bila langkahlangkahnya tidak logis, tidak dapat dihasilkan masakan yang diinginkan. Ibu-ibu yang mencoba suatu resep masakan akan membaca satu per satu langkah-langkah pembuatannya lalu ia mengerjakan proses sesuai yang ia baca. Secara umum, pihak benda yang mengerjakan proses disebut pemroses processor. Pemroses tersebut dapat berupa manusia, komputer, robot atau alat-alat elektronik lainnya. Pemroses melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau “mengeksekusi” algoritma yang menjabarkan proses tersebut. Algoritma adalah deskripsi dari suatu pola tingkah laku yang dinyatakan secara primitif yaitu aksi-aksi yang didefenisikan sebelumnya dan diberi nama, dan diasumsikan sebelumnya bahwa aksi-aksi tersebut dapat kerjakan sehingga dapat menyebabkan kejadian. Melaksanakan algoritma berarti mengerjakan langkah-langkah di dalam algoritma tersebut. Pemroses mengerjakan proses sesuai dengan algoritma yang diberikan kepadanya. Juru masak membuat kue berdasarkan resep yang diberikan kepadanya, pianis memainkan lagu berdasarkan papan not balok. Karena itu suatu algoritma harus dinyatakan dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh pemroses. Jadi suatu pemroses harus Mengerti setiap langkah dalam algoritma. Mengerjakan operasi yang bersesuaian dengan langkah tersebut. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses Komputer hanyalah salah satu pemroses. Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman sehingga dinamakan program. Jadi program adalah perwujudan atau implementasi teknis algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu sehingga dapat dilaksanakan oleh komputer. Kata “algoritma” dan “program” seringkali dipertukarkan dalam penggunaannya. Misalnya ada orang yang berkata seperti ini “program pengurutan data menggunakan algoritma selection sort”. Atau pertanyaan seperti ini “bagaimana algoritma dan program menggambarkan grafik tersebut?”. Jika Anda sudah memahami pengertian algoritma yang sudah disebutkan sebelum ini, Anda dapat membedakan arti kata algoritma dan program. Algoritma adalah langkah-langkah penyelesaikan masalah, sedangkan program adalah realisasi algoritma dalam bahasa pemrograman. Program ditulis dalam salah satu bahasa pemrograman dan kegiatan membuat program disebut pemrograman programming. Orang yang menulis program disebut pemrogram programmer. Tiap-tiap langkah di dalam program disebut pernyataan atau instruksi. Jadi, program tersusun atas sederetan instruksi. Bila suatu instruksi dilaksanakan, maka operasioperasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut dikerjakan komputer. Secara garis besar komputer tersusun atas empat komponen utama yaitu, piranti masukan, piranti keluaran, unit pemroses utama, dan memori. Unit pemroses utama Central Processing Unit – CPU adalah “otak” komputer, yang berfungsi mengerjakan operasi-operasi dasar seperti operasi perbandingan, operasi perhitungan, operasi membaca, dan operasi menulis. Memori adalah komponen yang berfungsi menyimpan atau mengingatingat. Yang disimpan di dalam memori adalah program berisi operasioperasi yang akan dikerjakan oleh CPU dan data atau informasi sesuatu yang diolah oleh operasi-operasi. Piranti masukan dan keluaran I/O devices adalah alat yang memasukkan data atau program ke dalam memori, dan alat yang digunakan komputer untuk mengkomunikasikan hasil-hasil aktivitasnya. Contoh piranti masukan antara lain, papan kunci keyboard, pemindai scanner, dan cakram disk. Contoh piranti keluaran adalah, layar peraga monitor, pencetak printer, dan cakram. Mekanisme kerja keempat komponen di atas dapat dijelaskan sebagai berikut. Mula-mula program dimasukkan ke dalam memori komputer. Ketika program dilaksanakan execute, setiap instruksi yang telah tersimpan di dalam memori dikirim ke CPU. CPU mengerjakan operasioperasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut. Bila suatu operasi memerlukan data, data dibaca dari piranti masukan, disimpan di dalam memori lalu dikirim ke CPU untuk operasi yang memerlukannya tadi. Bila proses menghasilkan keluaran atau informasi, keluaran disimpan ke dalam memori, lalu memori menuliskan keluaran tadi ke piranti keluaran misalnya dengan menampilkannya di layar monitor. Labels Teknik Informatika Thanks for reading Algoritma Merupakan Jantung Ilmu Informatika. Please share...!
Algoritma Merupakan Jantung Ilmu Informatika Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu komputer yang diacu dalam terminologi algoritma. Namun, jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-haripun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma. Cara-cara membuat kue atau masakan yang dinyatakan dalam suatu resep juga dapat disebut sebagai algoritma. Pada setiap resep selalu ada urutan langkah-lankah membuat masakan. Bila langkah-langkahnya tidak logis, tidak dapat dihasilkan masakan yang diinginkan. Ibu-ibu yang mencoba suatu resep masakan akan membaca satu per satu langkah-langkah pembuatannya lalu ia mengerjakan proses sesuai yang ia baca. Secara umum, pihak benda yang mengerjakan proses disebut pemroses processor. Pemroses tersebut dapat berupa manusia, komputer, robot atau alat- alat elektronik lainnya. Pemroses melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau “mengeksekusi” algoritma yang menjabarkan proses tersebut. Melaksanakan Algoritma berarti mengerjakan langkah-langkah di dalam Algoritma tersebut. Pemroses mengerjakan proses sesuai dengan algoritma yang diberikan kepadanya. Juru masak membuat kue berdasarkan resep yang diberikan kepadanya, pianis memainkan lagu berdasarkan papan not balok. Karena itu suatu Algoritma harus dinyatakan dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh pemroses. Jadi suatu pemroses harus 1. Mengerti setiap langkah dalam Algoritma 2. Mengerjakan operasi yang bersesuaian dengan langkah tersebut. This entry was posted on April 1, 2010 at 149 pm and is filed under Uncategorized. You can follow any responses to this entry through the RSS feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
jantung ilmu komputer atau informatika adalah